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	<title>PC Games &#187; Nintendo Wii</title>
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	<description>aktuelle News und Reviews zum Thema PC Games.</description>
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		<title>Spielekonsolen für Bewegungsjunkies</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 07:45:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Konsole]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Testbericht]]></category>

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		<description><![CDATA[Auch bei schlechtem Wetter zu Hause sportlich aktiv werden ohne Fitnessstudio &#8211; wer träumt nicht davon. Möglich wird das durch die neuen Spielkonsolen, die über Bewegungssensoren gesteuert werden. Die Stiftung Warentest hat drei Konsolen mit dazugehörigen Fitness-, Sport- und Partyspielen geprüft. Das Ergebnis: Die Microsoft Xbox mit Kinect-Sensor eignet sich laut Warentest am Besten zum Sport- und Partyspielen sowie für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch bei schlechtem Wetter zu Hause sportlich aktiv werden ohne Fitnessstudio &#8211; wer träumt nicht davon. Möglich wird das durch die neuen Spielkonsolen, die über Bewegungssensoren gesteuert werden. Die Stiftung Warentest hat drei Konsolen mit dazugehörigen Fitness-, Sport- und Partyspielen geprüft. Das Ergebnis: Die Microsoft Xbox mit Kinect-Sensor eignet sich laut Warentest am Besten zum Sport- und Partyspielen sowie für Fitnessübungen.<span id="more-402"></span></p>
<p>Es überrascht nicht, das der Kinect-Sensor der XBox so gut abschneidet. Der Vorteil gegenüber der Konkurrenz sind die eingebauten Kameras, die einen Controller als Steuerungsgerät bei Sport und Fitness überflüssig machen. Ganzkörperbewegungen des Spielers vor dem Fernsehgerät werden so besser umgesetzt. Während man bei anderen Geräten wie der Playstation Move oder der Nintendo Wii Konsole auf dem Controller zusätzlich Befehle per Knopfdruck erteilen muss. Damit kann nicht jeder Spieler umgehen. Nervig wird es vor allen Dingen dann, wenn der Controller auch noch aufwändig an den jeweiligen Spieler anzupassen ist, wie bei der Playstation Move.</p>
<p>Eine individuelle Beratung oder personalisierte Übungsprogramme können die Spiele natürlich nicht bieten . Die Spielekonsolen ersetzen so keinen Fitnesstrainer und auch kein Ausdauertraining. Wer aber motiviert dabei ist, kann vor dem Fernsehgerät ähnliche Übungen trainieren wie in Kursen im Fitnessstudio.</p>
<p>Einen gänzlich neuen Weg geht das Cyberbike für die Nintendo Wii Konsole. Angeschlossen an die Spielkonsole strampeln Radfahrer nicht einfach nur vor sich hin, sondern fahren auf dem Bildschirm abwechslungsreiche Strecken ab. Meinung der Tester dazu: Der Wii-Radtrainer holt Spieler zwar in den Sattel. Fürs Fitnesstraining eignet er sich aber nicht.</p>
<p>Den ausführlichen Test zum Theme Spielkonsolen gibt es in der Mai-Ausgabe der Zeitschrift test sowie online unter <a href="http://www.test.de/themen/bild-ton/test/Xbox-Playstation-und-Wii-Wettkampf-der-Spielkonsolen-4229545-4229547/">www.test.de/spielkonsolen</a> .</p>
<p style="text-align: right;">Quelle: Stiftung Warentest</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Wii Ladestation kabellos mit Induktion</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 07:36:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Charger]]></category>
		<category><![CDATA[Contact-Free]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[Mit dem Contact-Free Charger bietet Hersteller SPEEDLINK eine Ladestation, die v&#246;llig ohne Kabel auskommt. Damit die Wiimotes(TM) immer volle Power haben, werden die Controller nur noch in die Ladeschale gelegt. In der Ladestation wird ein Induktionsfeld erzeugt, so dass es gen&#252;gt, die Wiimotes(TM) einfach auf die Schale zu legen, ohne sie mit einem Kabel zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit dem Contact-Free Charger bietet Hersteller SPEEDLINK eine Ladestation, die v&ouml;llig ohne Kabel auskommt. Damit die Wiimotes(TM) immer volle Power haben, werden die Controller nur noch in die Ladeschale gelegt. In der Ladestation wird ein Induktionsfeld erzeugt, so dass es gen&uuml;gt, die Wiimotes(TM) einfach auf die Schale zu legen, ohne sie mit einem Kabel zu verbinden.<span id="more-205"></span></p>
<p>Wie oft ist es schon passiert, dass vermeintlich aufgeladene Akku-Sets durch Verbindungsfehler w&auml;hrend des Ladevorgangs auf unerkl&auml;rliche Weise doch nicht mit Strom versorgt worden sind? Mit dem Contact-Free Charger sind Verbindungsfehler ausgeschlossen. Der Ladevorgang startet, wenn man die Wiimote(TM) in den Contact-Free Charger legt und das Laden funktioniert auch bei ausgeschalteter Wii(TM) -Konsole.</p>
<p><img alt="Nintendo Wii Ladestation mit Induktion" class="aligncenter size-full wp-image-206" height="292" src="http://www.pcgameportal.de/wp-content/uploads/wii-speedlink-ladestation-induktion.jpg" title="Nintendo Wii Ladestation mit Induktion" width="300" /></p>
<p>Die Speedlink Ladestation bietet die M&ouml;glichkeit, bis zu zwei Wiimotes(TM) oder Akku-Sets gleichzeitig aufzuladen. Silikonh&uuml;llen oder Nunchuk(TM) m&uuml;ssen nicht entfernt werden. Auch der Motion Plus(TM) muss w&auml;hrend des Ladevorgangs nicht abgenommen werden. Um den Contact-Free Charger nutzen zu k&ouml;nnen, m&uuml;ssen die herk&ouml;mmlichen Batterien in den Wiimotes(TM) durch die mitgelieferten Akku-Sets ausgetauscht werden. W&auml;hrend des Ladevorgangs leuchtet die in dem Contact-Free Charger integrierte rote LED. Sobald die Wiimotes(TM) vollst&auml;ndig geladen sind, leuchtet die blaue LED.</p>
<p>Mit Hilfe eines T-Kabels wird die Ladestation zwischen Netzanschluss und Wii- Konsole geschlossen. Somit ist es m&ouml;glich, auch bei ausgeschalteter Wii(TM) die Controller mit Strom zu versorgen und zu laden.</p>
<p>Die vollst&auml;ndige Ladung eines leeren Akku-Sets ben&ouml;tigt bis zu vier Stunden und dauert damit nicht l&auml;nger als mit einer herk&ouml;mmlichen Ladestation. Nach sechs Stunden wird die Stromversorgung automatisch unterbrochen. Die Spielzeit betr&auml;gt bis zu 20 Stunden pro Akku-Set, also insgesamt 2x 20 Stunden.</p>
<p>Der SPEEDLINK Contact-Free Charger for Wii(TM) L ist ab sofort f&uuml;r den empfohlenen Verkaufspreis von &euro; 39,99 erh&auml;ltlich.</p>
<p><iframe scrolling="no" frameBorder="0" src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=tuningoptimi&amp;o=3&amp;p=8&amp;l=as1&amp;ASINs=B006JXOW4W&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;lc1=990000&amp;bc1=transparent&amp;bg1=transparent&amp;f=ifr&nou=1" marginheight="0" marginwidth="0" style="width:100%; height:240px; background-color:#E1DFE0; border:0px;"></iframe></p>
<p><strong>Produktbeschreibung</strong></p>
<p>- Ladestation f&uuml;r zwei Wiimotes(TM) inklusive zwei Akku-Sets<br style="padding: 0px; margin: 0px;" /><br />
	- Sowohl Wiimotes(TM) als auch Akku-Sets einzeln aufladbar<br style="padding: 0px; margin: 0px;" /><br />
	- Kein Entfernen der Silikon-H&uuml;lle notwendig<br style="padding: 0px; margin: 0px;" /><br />
	- Nunchuk kann an Wiimote(TM) angeschlossen bleiben<br style="padding: 0px; margin: 0px;" /><br />
	- Auch f&uuml;r Motion Plus(TM) geeignet<br style="padding: 0px; margin: 0px;" /><br />
	- Laden auch bei ausgeschalteter Wii(TM)&nbsp;<br style="padding: 0px; margin: 0px;" /><br />
	- Bis zu 2x 20 Stunden Spielzeit<br style="padding: 0px; margin: 0px;" /><br />
	- Automatische Stromunterbrechung nach 6 Std. Ladezeit<br style="padding: 0px; margin: 0px;" /><br />
	- Empf. Verkaufspreis: 39,99 &euro;</p>
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